• Kendınizi kısaca tanıtınız, çok seviniriz, uydutv yönetimi.... yakında IP TV SPOR Deneme Linkleri verilecektir istiyenler Banner'e tıklasınlar.. Bilgi Edinmek İçin Site Yetkilisine Başvurabilirler... TEŞEKKÜR Ederiz YÖNETİM forumdaki bir hatadan dolayı forumumuzun iki hafta önceki forum databaseye dönüş yapmak zorunda kaldık üyelerimizden özür dilerim....

Güncel] Oyun Dünyasındaki Önemli detaylar

mehmetkarahanlı

S.Moderatör
S.Moderatör
Spider-Man, PlayStation 4 Pro üzerinde 1080p/60 FPS olmayacak

Oyun geliştiricilerin, çözünürlük yerine FPS değerine önem vermesi gerekiyor artık. Doğal 4K, 60 FPS bir oyundan önemli değil bizce.





PlayStation 4 ve PlayStation 4 Pro için özel olarak geliştirilen yeni Spider-Man oyunu, en son kendisini E3 2017 sırasında, etkileyici bir oynanış videosu ile göstermişti. Tabii oyun tekrar su yüzüne çıkınca, Twitter üzerinden birçok Spider-Man sever de, oyunun geliştiricilerine farklı sorular yöneltti. Ekibe sorulan sorulardan hepsi cevap bulmadı tabii fakat geliştirici ekip, oldukça önemli bir soruya cevap verdi. Sorulan soru ise, tabii ki oyunun performansı hakkındaydı. Yapılan açıklamalara göre ne yazık ki Spider-Man, PS4 Pro üzerinde 1080p/60 FPSolmayacak. Oyun geliştiricilerin, çözünürlük yerine FPS değerine önem vermesi gerekiyor artık.
SPMPS4_Screen_PS4_Hero_E32017_1497330185-ds1-670x377-constrain.jpg

Oyun geliştiricilerinden gelen açıklamaya göre Spider-Man, PS4 Pro üzerinde Temporal Injectionyöntemi ile doğal 4K çözünürlük sunacak. Oyunun FPS değeri ise 30 FPS olacak. Daha önce Ratchet & Clank oyununda da gördüğümüz bu Temporal Injection yöntemi, Ratchet & Clank üzerinde de doğal 4K ile 30 FPS performansı sunmuştu. Her neyse, açıklamaların devamına göre, geliştirici ekip, oyuncular için bir seçenek de sunmayacak. Yani, oyuncular 1080p/60 FPS ile 4K/30 FPS arasında bir seçim yapamayacak. Bunun sebebi, muhtemelen daha da önceden açıklanmış olan, PlayStation 4 Pro işlemcisinin 60 FPS için yeterince güçlü olmaması. Geliştiriciler, 60 FPS veremeyeceklerinianlayınca, çözünürlüğün üstüne gidiyor olabilirler.
 
PlayerUnknown’s Battlegrounds, geliştiricisine 100 milyon dolar kazandırdı

Oldukça büyük bir başarı.





PC oyuncuları tarafından çılgınca oynanan PlayerUnknown’s Battlegrounds, Xbox One ve PlayStation 4 oyuncuları tarafından da büyük bir merakla bekleniyor. Oyun, şu an tek bir platform üzerinde oynanabilir olsa da, görülen o ki geliştiricisine bayağı bir para kazandırmış. Çünkü PlayerUnknown’s Battlegroundsgeliştiricisinden gelen açıklamaya göre oyun, kendilerine toplam 100 milyon dolar para kazandırdı. 23 Mart 2017 tarihinde çıkışını gerçekleştiren bu oyun, ayrıca yakın bir geçmişte anlık 230 bin oyuncuya da ev sahipliği yaparak, kendi rekorlarından bir tanesini kırdı.
PLAYERUNKNOWN%E2%80%99S-BATTLEGROUNDS-feature-3-672x372.jpg

Oyunun geliştirici ekibinin patronu ise, “Oyuncuların, PlayerUnknown’s Battlegrounds isimli oyunumuza gösterdiği sevgiden ötürü inanılmaz mutluyuz. Geliştirici ekibimiz, oyunculara daha stabil bir oyun deneyimi sunabilmek için sıkı bir şekilde çalışıyor. Bu arada, 2017 sonunda gerçekleştireceğimiz tam çıkışımız için de hazırlanıyoruz.” diyor bu konuda. Bildiğiniz üzere oyun, 2017 sonunda bir de Xbox One için çıkışını gerçekleştirecekti. PlayStation 4 için ise şu an herhangi bir bilgi yok ortalıkta. Oyunun, Sony ekibinin bu konsoluna çıkacağı kesin fakat ne zaman çıkacağı bilinmiyor. Bizler, 2018 sonuna doğru bir çıkış gerçekleşeceğini düşünüyoruz. Çünkü PlayerUnknown’s Battlegrounds, bir süre boyunca Xbox One ve PC platformuna özel kalacak. Microsoft, bunun açıklamasını gerçekleştirmişti.
 
Prey, şimdi de 7 dakikada bitirildi

Bizim oyunu bitirmemiz 35 saat sürmüştü oysaki.





Bir süre önce sizlere bol bol Prey haberleri aktarıyorduk. Bunun sebebi, oyunun SpeedRun denemeleri ile çılgın dakikalarda bitiriliyor olmasıydı. Sizlere en son, oyunun 10 dakika civarlarında bitirildiğini aktarmıştık. Geçen günlerde ise, bizlerin 35 saatte bitirdiği Prey, sadece 7 dakikada bitirildi. Tam olarak 6:59.50 kadar bir sürede bitirilen oyunda, bol bol GLOO silahı da kullanıldı. Seeker TV tarafından kırılan bu rekorun görüntülerine hemen aşağıdan sizler de göz atabilirsiniz.
prey-2017-keyart-ds1-670x377-constrain.jpg

Prey, en son 11 dakikada bitirilmişti ve bizler de, “Ortalama 20 saatlik bir deneyim sunan Prey, SpeedRun çılgınlığı ile şu an 11 dakikada bitirildi ve eminiz ki, bazı oyuncuları bu rekoru da kırmaya çalışacaktır. Şu anki rekoru elinde taşıyan isim ise, bir YouTube içerik üreticisi olan Bjurnie. Tabii oyun, henüz ilk gün güncellemesi haricinde başka bir güncelleme almadı. Bu yüzden oyun içerisinde bu kadar hata olmasını ve oyuncuların, bu hataları kullanarak, oyunu 11 dakikada bitiriyor olmasınınormal görünüyoruz. Bakalım oyuna gelecek güncellemeler sonrasında da, bu şekilde rekorlargörebilecek miyiz? Sonucunu büyük bir merakla bekliyor olacağız.” demiştik bu konu hakkında.
 
Assassin’s Creed Origins ile karşımıza çıkacak kum fırtınaları gösterildi

Ayrıca Assassin’s Creed Origins içerisinde bulunan çok hoş bir mekanikten de bahsedildi.





Önümüzdeki aylarda; PC, PlayStation 4 ve Xbox One platformları için çıkışını gerçekleştirecek olan Assassin’s Creed Origins, yapılan açıklamalara göre oldukça büyük bir açık dünyaya ev sahipliği yapacak. Bu açık dünyada, dilediğimiz şeyi yapabileceğiz. Mesela artık hiçbir limit olmadan dilediğimiz yere tırmanabileceğiz. Bunun haricinde, oyunun dünyasında dinamik bazı sistemlerde olacak. Bu sistemler, tabii ki dinamik hava şartları ve gece-gündüz döngüsü olacak. Fakat bunun haricinde, bir de Mısır’a ait, özel bir dinamik olacak: Kum fırtınaları. İşte bu kum fırtınaları, bugün yeni görsellerle gösterildi. Dilerseniz haberimiz boyunca, kum fırtınalarını gösteren görsellere göz gezdirebilirsiniz.


DDKsczUXsAAnBk5.jpg

Tüm bunların haricinde, oyunun geliştirici ekibinden Jean Guesdon, “Oyunumuz için bu temayı seçtiğimiz zaman, Mısır hakkında da derin araştırmalara giriştik, önemli insanlarla konuştuk. Sonundaysa, Mısır’ın sadece piramitlerden ibaret olmadığını gördük. Bu yüzden Assassin’s Creed Origins keşfetmesi oldukça zengin bir dünya ile oyuncuların karşısına çıkacak.” dedi oyunun açık dünyası hakkında.
Oyunun geliştiricileri yeni açıklamalar yaparken, oyunda bulunacak yeni bir mekanikten de söz etti. Açıklamalara göre oyunda su ihtiyacımızı gidermemiz gerekecek zaman zaman. Eğer yeterince susuz kalırsak, halüsinasyon görmeye başlıyoruz. Oyun geliştiricileri, nasıl susuz kalmayacağımızı henüz açıklamadı. Söylediklerine göre su içmemiz gerekmeyecek sürekli. Fakat nasıl olacak, henüz hiçbir bilgimiz yok.
 
Project CARS 2 için tek gerçek 4K çözünürlük PC’de olacak

Project CARS 2, diğer platformlarda gerçek 4K çözünürlükte olmayacak.





Slightly Mad Studios’un CEO koltuğunda oturan Ian Bell, Project CARS 2‘nin Xbox One X’te ve PlayStation 4 Pro‘da gerçek 4K çözünürlüğü ile oynatılamayacağını onayladı. 60 FPS hedefi bulunan geliştirici ekip, oyunun çözünürlüğünü 4K yapabilmek için mantıklı çözümlere başvuracak, fakat gerçek 4Kdeneyimi ne yazık ki olmayacak. Merak etmeyin, iyi haberimiz de var elbette. Eğer PCkullanıcısıysanız ve elinizin altındaki canavar kaldırabilecekse gerçek 4K çözünürlüğün tadını çıkarabileceğiniz tek platform olan PC‘de gayet rahat bir şekilde oyununuzu 4K‘da oynayabileceksiniz.


project-cars-2-screen-06-ps4-eu-26jan17.jpg

Ian Bell, Xbox One X’te Project CARS 2‘nin 4K ve 60 FPS olarak oynatılması konusunda, “60 FPS ve 4K olarak oynatıyoruz oyunu ve muhtemelen oyunda bazı değişiklikler yapmazsak hep öyle olacak.” dedi. Ayrıca Ian Bell, oyunda ara sıra FPS düşüşlerine şahit olabileceğimizi de belirtti. Oyunun büyük bir kısmında 60 FPS olarak oynatılacak olan Project CARS 2‘yi geliştirici ekip platformların sınırlarını zorlayacak şekilde ayarlayacak ve bu yüzden ara sıra da olsa FPS‘te düşüşlerle karşılaşabileceğiz.
Bunca zaman abartıla abartıla tanıtılmış olan ve standartlardan çok daha yüksek bir fiyat etiketine sahip olan Xbox One X‘in bile gerçek 4K çözünürlükte 60 FPS olarak oynatamayacağını görmek üzücü olsa da, en azından PC platformunda oyunun gerçek 4K çözünürlük kalitesinde nasıl görüneceğini öğrenecek olmamız sevindirici.
 
Insomniac Games, Spider-Man oyunlarının PlayStation 4 ve PlayStation 4 Pro arasındaki farkından bahsetti

Spider-Man acaba iki konsol arasında çok büyük bir farka sahip olacak mı?





2018 senesinin ilk yarısında piyasaya sürülecek olan Spider-Man oyunu, PlayStation 4 ve PlayStation 4 Pro için çıkışını gerçekleştirmeye hazırlanıyor. Bu yüzden, oyunun iki farklı platformda da farklı görünebileceğini şimdiden tahmin edebiliyor oyuncular. Oyunun geliştirici ekibi olan Insomniac Games ise Twitter üzerinden yaptığı yeni açıklamalarda, oyunlarının PS4 ve PS4 Pro arasında olacak grafiksel farkından bahsetti. Geliştirici ekip, bu farkın Ratchet & Clankoyunundaki gibi olacağını söyledi. Bu noktada söyleyelim; Ratchet & Clank, PlayStation 4 üzerinde oldukça hoş görünüyordu ama PlayStation 4 Pro üzerinde, çok daha bir çizgi film havasına sahipti. Performans olarak da aynısını söyleyebiliriz.


spider-man.jpg

Sizlerin de aşağıdan görebileceği gibi, geliştirici ekip, Spider-Man oyunlarının iki platform üzerinde de oldukça güzel göründüğünü söylüyor.
 
PlayerUnknown’s Battlegrounds, PC ve konsollar arasında ortak bir oynanış sunabilir

PlayStation cephesi bu duruma yanaşmayacaktır ama yakında PC oyuncuları ile Xbox One oyuncuları, birlikte PlayerUnknown’s Battlegrounds oynayabilir.





Halihazırda PC için çıkışını gerçekleştirmiş olan PlayerUnknown’s Battlegrounds, 2017 sonuna doğru erken erişim sürecinden çıkacak ve Xbox One için çıkışını gerçekleştirecek. Oyun, PlayStation 4 için de çıkacak fakat oyunun bu sürümü için henüz bir çıkış tarihi verilmedi. Bizlerin en iyi tahmini, 2018 sonu olacaktır. Çünkü Microsoft, PlayerUnknown’s Battlegroundsoyununun bir süre boyunca Xbox One ve PC platformlarına özel kalacağını E3 2017 sırasında açıklamıştı. İşte görülen o ki, PlayerUnknown’s Battlegroundsgeliştiricileri de bu durumu en iyi şekilde kullanmak istiyor. Nereden mi biliyoruz? Oyunun geliştiricilerinden gelen açıklamaya göre, kendileri PC ve konsollar arasında bir bağ kurup, “Cross-Play” desteği vermek istiyor. Yani, farklı platformdan oyuncuları, tek bir oyunda toplamak istiyor.


playerunknowns-battlegrounds-assault-rifle.jpg

PlayerUnknown’s Battlegrounds geliştirici ekibi, “PC ile konsollar arasında gerçekten bir Cross-Playdesteği vermek istiyoruz ve bu yapılacaklar listemizde bulunuyor. Bu konuda herhangi bir teknik sıkıntı çekeceğimizi düşünmüyoruz. Fakat oyunun rekabetçi yönünü düşünürseniz, oyuncuların farklı cihazlarla (klavye ve oyun kolu) oyunu oynayacak olması, bizleri oldukça düşündürüyor.” diyor bu konu hakkında.
Yani, PlayerUnknown’s Battlegrounds geliştiricileri gelecekte bir gün, PC ile konsollar arasında bir Cross-Play desteği verip, farklı platformlardan olan oyuncuların birlikte oynamasını istiyor ama oyun, rekabetçi bir havaya sahip olduğu için, aynı zamanda da yapmak istemiyorlar. Umuyoruz ki, gelecekte bu konuya net bir çözüm bulunabilir ve oyuncular, eğer isterlerse, istedikleri gibi, istedikleri kişilerle oynayabilir.
 
Destiny 2 hikayesi bizlere Red War savaşını anlatacak

Fakat, yan hikayeler de bulunacak.





Günümüzün en çok beklenen oyunlarından bir tanesi de Destiny 2 ve her ortaya çıkan bilgi, bizleri oyun için bir tık daha fazla heyecanlandırıyor. Oyunun yönetmeni olan Luke Smith, GamesRadar ile yaptığı konuşma esnasında, “Destiny 2, takip edilebilir öykü üzerine odaklanıyor ve büyük bir hikayesi, epik senaryosu bulunuyor.” diyerek hikaye ve hikaye anlatımı konusunda bilgi verdi. İşin en güzel yanı ise, verilen bilgilerin bu kadarla sınırlı olmaması.


Destiny-2-Trailer-Screenshot-13.jpg

Luke Smith ile GamesRadar arasında geçen konuşma esnasında Luke Smith, oyunun ana hikayesinin Red War isimli bir savaş olduğunu da söyledi. Söylediklerine göre, Cabal lideri ve oyunun ana kötü kahramanı olan Ghaul da bizleri oyunda karşılayacak. Luke Smith, “Fragmanlarda gördükleriniz ana hikayeden. Bunun dışında, dünyalar hakkında hikayeler anlatan maceralar ve Red War ile alakası olmayan, farklı bir hikaye anlatan belirli düşmanları bulunan gezegenler de var.” dedi. Yani, oyunda bizleri Red War hikayesi dışında da hikayeler bekliyor, fakat bir tahminde bulunacak olursak, bu yan hikayeler oyunu bitirebilmek için şart değildir.
Oyun içerisinde böylesi geniş çaplı bir hikayenin bulunması, aslında gerçekten heyecan verici. Ana hikayeden sıkılıp yan görevler ve hikayelere odaklanmak isteyen oyuncular için iyi düşünülmüş bir özellik olmuş. Açıkçasını soracak olursanız, The Elder Scrolls serisinden oyunlar oynarken bile arada ana hikayeden sıkılıp yan hikayelere geçiş yapıp duruyorduk. Aynı şeyi Destiny 2 oynarken de yapabilme fırsatımızın olması, gerçekten güzel düşünülmüş bir ayrıntı. Oyunun son hali için iyice sabırsızlandığımızı söyleyebiliriz.
Böylesi geniş çaplı hikayeleri olan oyunları sevdiğimizi söyleyebiliriz. Muhtemelen Destiny 2‘de de yazılı, sesli veya görevler aracılığıyla anlatılmayan, oyunun bölgelerinde, atmosferinde gizlenmiş hikayeler de bizleri karşılayacaktır. Eğer bu kadar geniş bir hikaye sunuyorlarsa, gizli bir hikaye de ekleyeceklerini düşünüyoruz. Umarız ki çözmesi zevkli olacak bir hikaye de oyun içerisinde bizleri bekler.
Gizli hikaye konusunda aklımıza gelen ilk oyunlardan bir tanesi de yazılı, sözlü veya hikaye aracılığıyla anlatılmamış, fakat bölüm ve dünya dizaynı ile anlatılmış olan Ikana halkının hikayesi ile The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Pek çok kişinin gözden kaçırmış olduğu Ikana halkının yok oluş hikayesi, Nintendo ve bölüm tasarımcıları tarafından güzelce ortaya koyulmuştu. Belki Destiny 2‘de de buna benzer gizli, fakat çözmesi eğlenceli bir veya birden fazla hikaye olur.
 

Oyuncular tarafından uzun zamandır beklenen Call of Duty Modern Warfare Remastered, nihayet piyasada.

Remastered yani yenilenmiş oyunlar gittikçe daha popüler olmaya devam ediyor. Firmalar, daha önce çok popüler olan ve yeni nesil oyunculara da kazandırmak istedikleri oyunları daha iyi grafik, ses ve oynanış kalitesiyle yapılandırıp yeniden piyasaya sürüyorlar. Tabii herkes böyle düşünmüyor. Bu tür oyunların firmaların yeterince iyi yeni fikirler bulamadığı için piyasaya sürüldüğünü söyleyenler de var.
Remastered oyunlar hakkındaki görüşler bir yana, Call of Duty serisindeki Modern Warfare de yeniden piyasaya sürülen yapımlar arasında. Çıktığı yıl ve hatta daha sonrasında bile oldukça başarılı olan Call of Duty Modern Warfare, şimdi ise daha iyi oynanış, grafik ve ses kalitesiyle yeniden piyasaya sürüldü. Çoklu platform olarak çıkan oyun, dün itibariyle PC, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürüldü. Oyun, ABD’de 40$’dan satışa sunuldu.
Call of Duty Modern Warfare Remastered Minimum Sistem Gereksinimleri

CPU: Intel Core i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom II X4 810 @ 2.80 GHz
RAM: 6 GB
İşletim sistemi: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit / Windows 10 64-bit
Grafik kartı: NVIDIA GeForce GTS 450 @ 1GB / ATI Radeon HD 7850 @ 1GB
55 GB boş disk alanı
 
Xbox, PlayStation ve Nintendo platformlarına Minecraft güncellemesi geldi

Ayrıca, 2 ek paket hakkında da bilgi verildi.





Minecraft, günümüzde birçok amaçla kullanılan bir oyun ve neredeyse her platformda bulunuyor. İçerikler PCplatformunda çok daha önceden kullanılabilir hale geliyor olsa da, bir süre sonra konsollara da ulaşıyor. Oyunun resmi internet sitesitarafından yapılan bir duyuru ile, Xbox, PlayStation ve Nintendo konsollarına gelmiş olan yamanın ayrıntıları aktarıldı. Güncellemenin duyurulduğu anda Xbox ve PlayStation platformlarına gelen güncelleme, Nintendo Wii U ve Nintendo Switchkonsollarına duyurunun yapıldığı akşam geldi.


consoleupdate_header.jpg

Minecraft güncellemesi ile gelen yeni özellikler

  • 7 yeni başarım/kupa
  • Yeni kullanıcı arayüzü motoru
  • Lamalar
  • Papağanlar
  • Woodland Konağı
  • Hazine haritaları
  • Gözlemci blokları
  • Ölümsüzün totemi
  • Illagerlar
  • Yeni yataklar

Ayrıca, Minecraft resmi sitesinde yapılan duyuruda da yolda olan 2 ek paket hakkında bilgi verildi. Yeni ek paketlerden ilki olan Giants Glide Track Pack, dev gibi eşyalar ile düşmanlar barındıracak. Bunun yanı sıra, insan bedeni içinde, “Yapışkan” olarak nitelendirmiş oldukları borulardan da geçeceğiz. Muhtemelen damarlardır, fakat böyle bir özellik rahatsız edici olabilir. Diğer ek paketin adı ise Mini Game Heroes Skin Pack ve bu pakette kostümler bulunacak. Her iki ek paket de yakın bir zamanda oyuncularla buluşacak.
 
Mass Effect: Andromeda için düşünülen büyük senaryo ek paketi iptal edilmiş olabilir

Büyük Mass Effect: Andromeda hayal kırıklığı ardından, EA böyle bir karar almış gibi görünüyor.





Mass Effect serisinin oyun dünyasındaki yeri oldukça büyük. Hem oyuncular tarafından sevilen, hem de saygı duyulan bu seri, ne yazık ki Mass Effect: Andromeda ile bekleneni veremedi. Kabul edilemez hatalar ile, tutulmayan sözlerle piyasaya çıkan Mass Effect Andromeda, görülen o ki EA tarafındada hoş bir şekilde karşılanmadı. Çünkü ortaya çıkan yeni bilgilere göre Mass Effect: Andromeda için düşünülen büyük senaryo ek paketi iptal edilmiş olabilir.


mea_sept20_1_pdp_screenhi_1920x1080_en_ww.jpg

Bahsettiğimiz bu bilgi, bizlere Sinclair Networks cephesinden geldi. Avusturya temelli bir şirket olan Sinclair Networks, genelde geliştirici ekiplere yardımcı olmayı tercih eden bir şirket. Sinclair Networks, genelde video oyunları üzerinde çalışıyor ve söylenene göre, Mass Effect: Andromedapiyasaya sürüldükten sonra oyunu düzeltmek için yayımlanan güncellemelerde, bu Avusturya temelli şirketin imzası da bulunuyor. Fakat ortaya çıkan yeni bilgilere göre Sinclair Networkssadece bu güncellemeler üzerinde çalışmamış, bir de Mass Effect Andromeda için düşünülen bir senaryo ek paketi üzerinde görev almış.
Ortaya çıkan yeni bilgilere göre Mass Effect: Andromeda için 3 farklı senaryo ek paketi çıkacaktı ve şu an hepsi iptal edilmiş durumda. Sinclair Networks, bu konudaki açıklamayı Facebook üzerinden gerçekleştirdi fakat sizlerin de görselini görebileceğiniz bu gönderi, muhtemelen EA cephesindengelen bir uyarı ile hemen kaldırıldı. EA, oyuncuların böyle bir durumdan haberdar olmamasını istemiş olabilir. Sinclair Networks çalışanlarından bir tanesi ise, “Patronumuz, oyunun ek pakete ihtiyacı olduğunu söyledi. Çünkü oyun üzerindeki ilginin devam etmesi gerekiyordu ve oyuncuların da Anthem oyunundan uzaklaşması gerekiyordu. Fakat BioWare bunu istemedi.” diyor bu konu hakkında.


Sinclair.jpg
 
Yeni bir Dragon Age oyunu geliştirilme aşamasında

Ayrıca, geliştirilme aşamasında olan başka oyunlardan da söz edildi.





Dragon Age serisi uzun süredir tekrar aramızda görmek istediğimiz, fakat çok uzun süredir en ufak bir haber bile alamadığımız, rol yapma oyunları arasında gerçekten ön plana çıkan parmak sayısını geçmeyen oyun serilerinden bir tanesi. Serinin yaratıcı yönetmeni olan Mike Laidlaw, The 1099 Podcast‘te yaptığı açıklamalarda, uzun süredir beklediğimiz haberi bizlere müjdeledi. Yani, bir Dragon Age oyunu daha göreceğiz gelecek günlerde.
Dragon-Age-672x372.jpg

Mike Laidlaw, “Dragon Age ile ilgili bir şeyler oluyor.” şeklinde yorum yaptı. Yaratıcı yönetmen Mike Laidlaw, oyun hakkında pek fazla ayrıntı vermedi, fakat BioWare‘ın gelecek Dragon Age oyunu için çalışan aldığı, bilinen gerçekler arasındaydı. Yaptığı açıklamalar esnasında, “Ben bu oyun serisinin yaratıcı yönetmeniyim ve beni hala işten atmadılar.” diye de ekledi, şirketin onu işten atmayarak bir şeyler üzerinde çalıştığını ima eder gibi.
Ünlü rol yapma oyunu serisinin hayranları şaşırmamıştır muhtemelen bu haberimize, çünkü geçtiğimiz yıl BioWare, serbest yazar olan Alexis Kennedy‘i işe aldı, fakat şirkette resmi bir pozisyon vermedi. Ayrıca Alexis Kennedy, yeni bir Dragon Age oyunu üzerinde çalıştığını da söylemişti ve sırf bu yüzden birçok kişi E3 2017 etkinlikleri esnasında bu konu hakkında önemli ve heyecanlı bir duyuru beklemişti, fakat ne yazık ki Anthem duyurusu ön plana çıktı.
Yaratıcı yönetmen Mike Laidlaw, “Geliştirilme aşamasında olan başka şeyler de var, ama ne yazık ki onlar hakkında konuşamam. Bazıları hakkında bayağı heyecanlıyım.” diyerek gizemli bir veya birden fazla oyundan da söz etti. Uzun süredir hayranlar tarafından sabırsızlıkla beklenen Jade Empire 2‘nin geliştirilme aşamasında olan oyun veya oyunlardan birisi olması da ihtimaller arasında. Şu anda gizliden gizliye yürütülen gizemli proje her ne ise, çok yakın bir zamanda ortaya çıkacaktır ve biz de bu gizemli yapımları sabırsızlıkla bekliyor olacağız.
 
Bungie, Destiny 2 için başvurulan en önemli değişiklik hakkında konuştu

Oyun için daha fazla sabırsızlanabiliriz artık.





Destiny 2‘nin çıkış tarihi yaklaştıkça, Bungieve geliştirici ekibin yönetmen Luke Smith, oyun ve oyunun geliştirilme aşaması hakkında giderek daha da açık konuşmaya başladı. Özellikle hikaye konusunda sıkıntılar çeken ilk oyundan sonra, Destiny 2‘de birtakım farklılıklara başvurdukları zaten bilinenler arasındaydı. GamesRadar ile konuşan Luke Smith, oyundaki en büyük değişim konusundan bahsetti ve Luke Smith‘in söylediklerine bakacak olursak, bu en önemli değişiklik hikaye konusunda gerçekleşti.


destiny-2.png

GamesRadar ekibi, Luke Smith‘in aklına gelen en büyük değişikliği sorduğunda Luke Smith, “Genişçe ele alırsak, sanırım hikaye içeriği.” şeklinde cevap verdi. Ardından ise, “Aslına bakacak olursak oyun, takip edilebilir bir hikaye anlatımı ve büyük bir hikaye, epik bir senaryo üzerine odaklanıyor. Hikaye katmanları, ilk oyunda yapmadığımız şekilde yerleştirildi.” şeklinde cevabına devam etti.
Bu hikaye katmanları denilerek anlatılmak istenen şey, Destiny 2‘deki hikaye Red War olacak, fakat sadece Red War olmayacak oyun içerisinde. Luke Smith, “Fragmanlarda anlatılan ana hikaye. Bu katman dışında dünyalar, gezegenler ve içerdikleri özel düşmanların da hikayelerinin geçtiği, direkt olarak Red War ile alakalı olmayan farklı maceralar da var.” diyerek açıklamasına devam etti. Zaten daha önceden de oyunun geniş bir hikayesi olacağı konusunda haber yapmıştık, fakat oyun içerisindeki en büyük yeniliğin bu olması, daha bir ilgi çekici hale getiriyor.
Hikaye açısından bu kadar geniş ve kapsamlı olması, hem Destiny 2‘yi bekleyenlerin, hem de beklemeyenlerin büyük oranda ilgisini çekecektir. Günümüzde çok fazla güzel ve derin bir evreni bulunan oyun örnekleri yok ne yazık ki. Bungie‘nin kalitesine de güvenimiz sonsuz olduğuna göre, muhteşem bir oyun ve evren bizleri bekliyor olacaktır. 6 Eylül 2017 tarihinde PC, PlayStation 4 ve Xbox One platformlarını kullanan oyuncularla buluşacak olan Destiny 2 için şimdiden fazlasıyla heyecanlandığımızı söyleyebiliriz.
 
Activision: “Oyuncular, herhangi bir Call of Duty oyununu oynadığı sürece biz mutluyuz.”

Call of Duty: Infinite Warfare başarısızlığı, Activision ekibinin pek umurunda değil yani.


Call of Duty: Infinite Warfare artık bir süredir piyasada. Hatta Activision, artık serinin yeni bir oyununu piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Fakat ekipten gelen açıklamalara göre, oyuncuların yeni oyunları oynaması çok da önemli değil. Activision, oyuncuların herhangi bir Call of Duty oyununu oynaması, kendilerini mutlu ettiğini belirtiyor. GamesIndustry ekibine bir röportaj veren Activision, “Cal of Duty, sadece video oyunu olarak değil, bir kültür olarak da benzersiz. Bu yüzden serinin oyunları düzenli bir çıkış içerisinde ve her sene listelerin tepesinde.” diyor bu konuda.


iw-key-art.jpg

Ekibin açıklamaları, “Sonuç olarak, ortaya da benzersiz fırsatlar ve zorluklar çıkıyor. Bunlardan bir tanesi de, artık aynı anda 1’den fazla Call of Duty oyununun aktif olması. Bu yüzden, oyuncular herhangi bir Call of Duty oyununu oynadığı sürece, biz mutluyuz.” şeklinde devam ediyor. Zaten, çıkışından 2 sene sonra bile Call of Duty: Black Ops III oyununa yeni içeriklerin geliyor olmasının sebebi de bu olarak gösteriliyor.
Sonuç olarak görüyoruz ki, Activision artık serinin yeni oyunları hakkında çok çılgın bir şekilde düşünmüyor. Ekibin gözünde, oyuncular artık en son çıkan oyunu oynamak zorunda değil. Eğer gelecek temalı bir FPS istiyorsanız, günümüzden biraz ileride geçen bir FPS istiyorsanız veya modern zamanlarda geçen bir FPS istiyorsanız, hepsi bu şirketin çatısının altında var ve hepsi aktif. Hatta önümüzdeki aylarda bu çatıya bir de Dünya Savaşı temasıeklenecek. Böylece ekip, oyun dünyasında popüler olan birçok zaman dilimi içerisinde geçen FPS oyunlarına, aynı anda sahip olacak.
 
Far Cry 5 eşli oyun modunu oynarken, hikaye sadece kurucuda ilerleyecek

Oyuna katılan diğer herkes basit bir yandaş olacak.





Far Cry 5 hakkında ortaya çıkan yeni bilgilere göre, çevrim içi olarak arkadaşlarına katılabilecek, beraberce düşmanlar öldürebilecek, görevlerini tamamlamasında ve hikayede ilerlemesi konusunda yardım edebileceksiniz. Fakat bütün bu emeklere bir karşılık olarak en azından ufak tefek ödüller bekliyorsanız, şansınıza küsmenizi rica edeceğiz. Zira, her ne kadar uğraşırsanız uğraşın, elinize geçecek olan tek şey, koca bir hiç.


FC5_Announce_Vista_1495742794.jpg

Yani, elbette birileri bir şey kazanacak, ama kazanan tek kişi o çevrim içi oyunun kurucusu olacak, oyuna katılan diğer herkes sadece basit birer yandaş olacak, daha fazlası değil. Ubisoft‘un bu kararı almasının arkasında yatan sebep belirtilmedi maalesef, fakat büyük bir oyuncu kitlesinden tepki görecekleri kesin. Küçük de olsa belki bir ihtimal, Far Cry 5 tamamlandığında elimize geçecek olan oyunda her oyuncunun ödüllendirileceği bir sistem olur ve en azından emeklerimiz boşa gitmez.
27 Şubat 2018 tarihinde Xbox One, PlayStation 4 ve PC platformlarını kullanan oyuncularla buluşacak olan Far Cry 5‘te kuleler ile küçük haritayı görmeyeceğimiz Ubisoft tarafından daha önceden belirtilmişti. Yani, oynanış konusunda yenilikler ve değişikliklere başvurulmuş bir Far Cry 5göreceğimizi Ubisoft‘un bu duyurusundan çıkarabiliriz.
 
Bir Counter-Strike: Global Offensive oyuncusu, sabrı ile takımını kurtardı

Anlaşılan sabır birçok şeyin anahtarı.





Counter-Strike: Global Offensive gibi oyunlarda, sabır birçok şeyin anahtarı ve Miikka “suNny” Kemppi, yapmış olduğu hareketle bunu bizlere de ispat etti. Takımı olan Penta Sports, Mouseports‘u B bölgesine bastırmakta sıkıntılar çekiyordu, bu sebeple de Miikka “suNny” Kemppi sabrını konuşturarak bekledi. En doğru zamanda ortaya çıkan Miikka “suNny” Kemppi, hızlı bir şekilde 3 kişiyi öldürerek, takımı Penta Sports‘u kurtarmayı başardı. Fikrimizi sorarsanız, profesyonel oyuncu tarafından yapılan hareketler, izlerken mest edecek cinsten.


sn_logo.jpg

Bahsini ettiğimiz görüntüleri hemen aşağıda sizlerle paylaştık. İzleyici bakış açısından Miikka “suNny” Kemppi‘nin gereğinden fazla erken çıkıp çıkmamış olması konusunda tereddütte kaldığını da görmek mümkün. Maçın sonucunu merak edenler için de maçın sonucundan bahsedelim. Mouseports ve Penta Sports arasında geçen çekişmeli maç, son tura kadar resmen dip dibe olan bir skor ile geçti, fakat son turda Mouseports, 16-14‘lük bir skor ile galibiyeti hak etti. Peki, sizin de Counter-Strike: Global Offensive oynarken buna benzer bir şekilde ağzınızın açık kaldığı bir anınız oldu mu?
 
The Elder Scrolls V: Skyrim için yepyeni harika bir mod daha çıktı

Cyrodiil’in en kuzey kontluğu Bruma’yı ziyaret etmek istemez miydiniz?





The Elder Scrolls V: Skyrim‘in henüz zamanı geçmiş değil. Bethesda ekipleri tarafından üretilen en harika içeriğe sahip oyun olması, bir de bütün bu özelliklerin üstüne modlar tarafından genişletilebilir, desteklenebilir olması, bu oyunu bambaşka bir seviyeye taşıyor. Çıkışının üzerinden 6 yıl geçmiş olmasına rağmen, hala üretilmekte olan modlar ve içerikler bulunuyor. Bugünkü haberimizde bulunan mod ise, The Elder Scrolls V: Skyrim‘in sınırlarını aşmamıza aracılık ederek Bruma‘yı da oyuna ekleyen Beyond Skyrim – Bruma isimli bir mod.


og.jpg

Bu yeni mod aracılığıyla Skyrim‘in sınırlarından da öteye geçerek Cyrodiil‘in en kuzeyindeki kontluk olan Bruma‘yı ziyaret edebiliyoruz. Çok yakın bir zamanda çıkan mod ile, Oblivion olaylarından sonra oradaki halka ne olduğunu öğrenebilirsiniz. Ayleid harabeleri, Dragonborn ek paketi ile gelen haritadan çok daha büyük bir haritaya sahip olan dünya ve çok daha fazlası, yeni çıkan bu mod ile birlikte bizlerle.
Modu oynayabilmek için öncelikle bilgisayarınızda The Elder Scrolls V: Skyrim‘in yüklü olması gerekli. Sadece bu da değil, aynı zamanda resmi 3 ek pakete de sahip olmanız gerekiyor. Eğer bu ögelere sahipseniz, buradaki ve buradakilinklerde bulunan modlar da oyununuza eklenmiş olması gerekiyor. Bahsini ettiğimiz modun internet sayfasında belirtilen gereksinimleri tamamlamadan sonraki adımlara ilerlememenizi tavsiye ederiz.
Eğer her şey tamamsa, 2.4 GB boyutundaki modu Mod Organizer veya Nexus Mod Manager ile indirip yükleyebilirsiniz. Yalnız, dikkat etmeniz gereken bir konu var. Mod listenizde BSAssets.esm ve BSHeartland.esm‘nin göründüğüne, bu modların açık olduğuna emin olun. Ayrıca BSHeartland.esm’nin BSAssets.esm’den sonra listelendiğine emin olun. Artık rahat rahat modu deneyebilirsiniz. Bahsini ettiğimiz modun sayfasına ulaşmak için buraya tıklamanız yeterli. Elimizden geldiğince anlattık, fakat yine de sorularınız ve biraz İngilizce bilginiz varsa, modun sayfasında en sık sorulan sorular cevaplanmış.
 
Değişen Conan Exiles savaş mekanikleri ve yeni harita bölgesi gösterildi

Oyun, hızlı bir şekilde gelişmeye devam ediyor.


Oyun sektöründe bir ara, açık dünya ve hayatta kalma oyunları inanılmaz popüler idi. Rust, DayZ Standalone, Conan Exiles ve buna benzer birçok oyun da, bu dönemde piyasaya sürüldü işte. Tabii bu dönemi şimdi geride bıraktık. Çünkü artık Battle Royale tipi oyunlar popüler. H1Z1, The Last Man Standing ve tabii ki PlayerUnknown’s Battlegrounds tipi oyunlar yani. Her neyse, açık dünya ve hayatta kalma oyunlarının dönemi ne yazık ki geçmiş olsa da, Conan Exiles geliştiricileri, oyunu ciddi anlamda geliştirmeye devam ediyor. Geçtiğimiz günlerde yayımlanan yeni bir video ile, Conan Exiles içerisinde değişen savaş mekanikleri ve haritanın yeni, karlı bir bölgesi gösterildi.
ConanExiles-4-ds1-670x377-constrain.jpg

Halihazırda PC için çıkmış olan, 16 Ağustos 2017 tarihinde ise Xbox One için çıkışını gerçekleştirecek olan Conan Exiles, dediğimiz gibi yeni bir video ile karşımıza çıktı. Bu video ile öncelikle değişen savaş mekaniklerini gördük. Bu mekaniklerde artık daha hızlı saldırılardan kaçma, düşmanlardan gelen ekstra hasarlar ve çok daha fazlası görünüyor. Ayrıca, oyuna artık bir sıcaklık sistemi ekleniyor. Videoda gördüğümüz kadarıyla, artık vücut sıcaklığımızı dengede tutmamız gerekiyor. Eğer çok sıcak olursak, çok su içmemiz gerekiyor. Eğer çok soğukta kalırsak, alkol içmemiz gerekiyor.
Videonun sonlarında ise, oyunun haritasına eklenecek yeni bir bölge görünüyor. Bu bölge, haritanın kuzey tarafına eklenecek ve karlı bir yapıya sahip olacak. Ana haritadan, yeni karlı bölgeye yürüyerek geçebileceksiniz. Ekstra bir yüklenme ekranı veya farklı bir şey olmayacak. Dilerseniz haritanın yeni bölgesine, hemen aşağıdaki videodan veya hemen yukarıdaki görselden göz atabilirsiniz.


ConanExilesMap-1024x576.jpg
 
Assassin’s Creed Origins ile hayvanları evcilleştirebileceğiz

Ayrıca Assassin’s Creed Origins yapıtının kontrol ayarları ve seviye sınırı hakkında da açıklamalar yapıldı.





Resmi olarak ilk kez E3 2017 sırasında gösterilen Assassin’s Creed Origins, seriyi yavaş yavaş bir rol yapma oyununa döndürüyor. Açık dünya temeline sahip, aksiyon-RYO tipine yavaş yavaş dönen bu seri, dediğimiz gibi en büyük etkiyi Assassin’s Creed Origins yapıtından alacak gibi. Bunu nereden mi biliyoruz? Çünkü oyunun yönetmeni olan ve ayrıca oyunun E3 2017sunumunu gerçekleştiren Ashraf Ismail, Twitter üzerinden birkaç oyuncunun sorusunu cevapladı ve bu cevaplarla birlikte öğrenmiş olduk ki, oyun içerisinde hayvan evcilleştirme bulunacak, seviye sınırı 40 olacak ve istersek oyundaki nişan alma hassaslığını değiştirebileceğiz.
assassins-creed-origins.jpg

PC, PlayStation 4 ve Xbox One platformları için çıkışını gerçekleştirecek olan bu oyun, sizlerin de aşağıdaki Twitter bağlantılarından görebileceği gibi, piyasada bulunan birçok farklı rol yapma oyununa benzeyecek. Tabii azıcık. Çünkü oyunun tamamı hakkında bir şey bilmiyoruz, net konuşmak doğru olmaz. Ayrıca, bahsetmiş olduğumuz hayvan evcilleştirme özelliği, bir yetenek olarak açıklanıyor oyunun geliştiricisi tarafından. Muhtemelen bu hayvan evcilleştirme, bir süreliğine işleyecektir. Yani, yeteneğimiz ile evcilleştirebileceğimiz bir hayvan, genellikle savaşabilen tiplerden olacak ve muhtemelen ölene kadar savaşacak. Belki de belli bir süre boyunca evcil tutabileceği hayvanı. Net olarak bilemiyoruz.
 
Horizon: Zero Dawn – The Frozen Wilds sayesinde, bir robot goril ile savaşabiliriz

Ayrıca söylenenlere göre bu ek paketin geçeceği yer, Yellowstone Ulusal Parkı temelli olacak.





E3 2017 etkinliği sırasında ilk kez gösterilen ve Horizon: Zero Dawn için bir genişletme paketi olmaya hazırlanan The Frozen Wildshakkında bugün yeni bilgiler yayımlandı. Fakat yayımlanan bu bilgiler, pek de resmi değil. Öyle ki, bu bilgiler, bazı oyun sitelerinin, genişletme paketi için yayımlanan videoyu analiz etmeleri ile birlikte ortaya çıktı. Bu analizlerden ilki, oyunun geçeceği yer hakkında. Horizon Zero Dawn evreninden bakacak olursak, The Frozen Wilds ile Ban-Ur isimli bir bölgeye gideceğiz. Ban-Ur, tahmin edebileceğiniz gibi Banuk kabilesinin ana vatanı olacak. Bu bölgenin oyun içerisinde ekleneceği yer ise, Sacred Lands ve Sundom’un kuzeyi olarak belirtiliyor. Fakat sizlere vereceğimiz bilgiler, bu kadar ile sınırlı değil!


horizon-zero-dawn-dlc-frozen-wilds4-740x514.jpg

İnternet sitelerinin analizlerine göre, bu genişletme paketinin esinlenildiği yer ise Yellowstone Ulusal Parkı olacak. Bu ulusal park, “Yellowstone Ulusal Parkı, ABD’nin Idaho, Montana ve Wyoming eyaletlerinde yer alan ulusal parkı. 1 Mart 1872’de Devlet Başkanı Ulysses S. Grant’ın imzasıyla ABD’nin ve dünyanın ilk ulusal parkı olmuştur.” şeklinde tanıtılıyor Vikipedi üzerinde. Her neyse, verilen bilgilerin devamına göre Ban-Ur bölgesinde, ki bu Ban-Ur bölgesi oyun içerisinde de birkaç kez karşımıza çıkmıştı ama hiç gidememiştik, oldukça güçlü bir yaratık bulunacak. Bu yaratığın bir goril ayı olacağına inanıyor, analizi yapan internet sitesi.
Analizi gerçekleştiren GamesRadar, “Kesinlikle emin olduğumuz bir şey var ki, böyle bir robotu daha önce hiç kimse görmedi. Bu robot, küçük bir beden içerisinde, oldukça geniş omuzlara sahip. Cüsseli bir bele sahip olan bu robot, kafa yapısı olarak da Scrapper robotuna benziyor. Yellowstone Ulusal Parkı geçmişine bakacak olursak, bu robotun goril bir ayı olması oldukça mantıklı. ” diyor bu konu hakkında.
Horizon: Zero Dawn – The Frozen Wilds, karşımıza 2017 senesi içerisinde çıkacak ve bizlere neler sunacak, gerçekten çok merak ediyoruz. Bakalım Horizon Zero Dawn – The Frozen Wilds beklentileri karşılayabilecek mi, 50 liralık fiyat etiketinin hakkını verebilecek mi? Daha da önemlisi, bizleri etkilemeyi ve eğlendirmeyi başarabilecek mi?
 
Back
Üst